DYS 2.0
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DYS 2.0 beabsichtigt den Transfer und die Erweiterung des erfolgreich abgeschlossenen GRUNDTVIG-Projektes EDysgate (2006–2008). Wir bieten hier die motivierende und stimulierende Lernumgebung, die für junge legasthene Erwachsene zum Training ausgewählter Fähigkeiten wichtig ist.
Zum Ende des Projektes werden etwa 275 Lernspiele und ein Spielekonfigurator in 6 Sprachen (Bulgarisch, Deutsch, Englisch, Griechisch, Litauisch und Tschechisch) kostenlos zur Verfügung stehen.
Die Lernspiele trainieren sieben Wahrnehmungsbereiche, die für die berufliche Entwicklung von Bedeutung sind:
- Auditives Unterscheiden
- Auditives Gedächtnis
- Auditives Reihen
- Visuelles Gedächtnis
- Visuelles Unterscheiden
- Visuelles Reihe
- Raumlage
Die Bereiche werden durch direkte und indirekte Stimulation erreicht. Die Spiele sind nicht auf eine spezielle Sprache fixiert und sind daher für alle Betroffenen in ganz Europa geeignet.Die Lernspiele werden in Zusammearbeit mit jungen legasthenen Erwachsenen und mit Legasthnietrainerinnen und -trainern entwickelt.
Zielgruppen sind: junge legasthene Erwachsene von etwa 16–26 Jahre, deren Eltern sowie Legasthenitrainerinnen und -trainer.Mit dem Einsatz dieser Spiele sollen Fähigkeiten für das Berufsleben und damit die allgemeinen Chancen im Leben junger legasthener Erwachsener verbessert werden. Weiters stehen damit den Trainrerinnen und Trainer neueartige Hilfmitte zur Verfügungl.
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